Substance 3D: The latest updates to Substance 3D Painter and more

   
Substance 3D: การอัปเดตล่าสุดสำหรับ Substance 3D Painter และอีกมากมาย
Admindd ADMIN DDSOFTTECH  ข้อมูลจาก : Adobe blog
    ธ.ค. 15, 2023 Adobe Substance 3D
 

Substance 3D Painter 9.1

รูปภาพจาก Grant Kay - Adobe Blog

Substance Painter ซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการสร้างพื้นผิว 3 มิติ ได้รับการอัปเดตมากมายตลอดทั้งแอปพลิเคชันในเดือนพฤศจิกายน ทุกอย่างตั้งแต่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตไปจนถึงการสนับสนุนการนำเข้าเวกเตอร์ใหม่และความสามารถในการทำงานร่วมกันใหม่กับ Adobe After Effects

 

 

 

Resource import and management

การปรับปรุงครั้งใหญ่ประการหนึ่งของ Painter เน้นถึงการใช้งานและการเพิ่มประสิทธิภาพ ตอนนี้คุณสามารถลากและวางทรัพยากรไปยังพื้นที่ต่างๆ ภายในโครงการได้อย่างง่ายดาย ฟังก์ชันการลากและวางที่เป็นสากลใหม่นี้ทำให้เวิร์กโฟลว์การสร้างพื้นผิวใน Painter ใช้งานง่ายกว่าที่เคย คุณสามารถทำงานได้เร็วขึ้นเพียงลากและวางทรัพยากรของ Painter ลงในวิวพอร์ต เลเยอร์สแต็ก และสล็อต

เจาะลึกลงไปอีกใน Substance Painter รุ่นล่าสุด ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากรภายในไฟล์โปรเจ็กต์โดยใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล ช่วยลดขนาดไฟล์ของโปรเจ็กต์ได้ถึงครึ่งหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้ไฟล์ Painter ของคุณสามารถจัดการและพกพาได้มากขึ้น แต่ยังช่วยลดพื้นที่จัดเก็บลงอย่างมากอีกด้วย

 

 

Path Tool enhancements

 สำหรับเครื่องมือ Path ใน Painter มีการปรับปรุงหลายอย่างตามความคิดเห็นของผู้ใช้ ตอนนี้ คุณจะสามารถควบคุมแทนเจนต์ของเส้นทางได้มากขึ้น และจุดเส้นทางยังสามารถปรับได้ด้วยตัวจัดการเพื่อการควบคุมและความแม่นยำที่ละเอียดยิ่งขึ้น ตอนนี้แต่ละเส้นทางมีการควบคุมการมองเห็นของตัวเองเพื่อเปิดและปิดการแสดงผลในวิวพอร์ต และการปิดใช้งานการมองเห็นของเส้นทางยังจะลบผลกระทบต่อพื้นผิวสุดท้ายโดยไม่ต้องลบเส้นทาง ขณะนี้สามารถคัดลอกและวางตำแหน่งเส้นทางและคุณสมบัติของแปรงได้แล้ว ซึ่งช่วยให้จับคู่เส้นทางให้เป็นส่วนหนึ่งของรูปร่างที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้นมาก หรือแชร์รูปลักษณ์เฉพาะของเส้นทางข้ามเส้นทางอื่นๆ หลายๆ เส้นทาง

 

ASM Shader Transparency Support

 การสนับสนุนเชเดอร์ Adobe Standard Material (ASM) ใน Painter ได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับคุณสมบัติความโปร่งใส ความโปร่งแสง และการดูดซับ นี่เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างวัสดุ เช่น แก้ว พลาสติก หรือพื้นผิวที่ได้รับผลกระทบจากแสงที่ส่องผ่านหรือการดูดกลืนแสง นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณดูวัสดุของคุณแบบเรียลไทม์ได้ดีขึ้นในวิวพอร์ตของ Painter โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้เชดเดอร์อื่นเพื่อทำงานกับวัสดุโดยใช้คุณสมบัติโปร่งใส

 

 

Vector Import

 ขณะนี้ Painter ให้การสนับสนุนการนำเข้าเวกเตอร์ ช่วยให้นักออกแบบสามารถนำการออกแบบเวกเตอร์จาก Adobe Illustrator โดยใช้ SVG โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ ทรัพยากรนี้สามารถนำไปใช้เป็นเลเยอร์ เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือระบายสี และอื่นๆ อีกมากมาย การออกแบบยังคงคุณสมบัติที่ปรับขนาดได้ไว้เป็นพื้นผิวและสติ๊กเกอร์ และอนุญาตให้เข้าถึงเลเยอร์ภายในไฟล์ SVG สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อเวิร์กโฟลว์การสร้างพื้นผิวใดๆ ที่ Illustrator เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการออกแบบ สามารถนำเข้า SVG ผ่านทางเมนูหรือเพียงแค่ลากและวางลงบนตาข่ายหรือเลเยอร์สแต็กที่มีอยู่

 

Send to After Effects

 

ตอนนี้ Painter มีฟีเจอร์ "Send to After Effects" ซึ่งทำให้การสร้างพื้นผิวโมเดล 3D เป็นเรื่องง่ายกว่าที่เคย และส่งโดยตรงไปยัง Adobe After Effects ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว เวิร์กโฟลว์นี้รองรับโดยเฉพาะเวิร์กโฟลว์การออกแบบการเคลื่อนไหวโดยใช้การรองรับ 3D แบบเนทีฟใหม่ใน After Effects พื้นผิวสามารถทำซ้ำได้ใน Painter และอัปเดตใน After Effects เพื่อให้เวิร์กโฟลว์เชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น

ด้วยการเพิ่มแซมเพลอร์และแอสเซท 3 มิติในเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ คอลเลกชัน Substance นำเสนอการเตรียมโมเดล 3 มิติอันทรงพลังและคลังแอสเซท 3 มิติที่พร้อมใช้งานสำหรับการออกแบบการเคลื่อนไหว

 

 

 

 

 

Substance 3D Assets

 

Substance 3D Assets — คลังเนื้อหา 3D คุณภาพสูงกว่า 18,000 รายการที่มีให้ใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน Substance 3D โดยเฉพาะ — ยังคงเพิ่มเนื้อหา 3D ใหม่พร้อมใช้งานและผลิตอย่างมืออาชีพ ซึ่งสามารถใช้ใน 3D projects ทุกประเภท

 

Visitors: 99,506